Sammelobjekte

REANIMAL Sammelobjekte

Jeder Sammelobjekt-Typ in REANIMAL, was er freischaltet und was verpassbar ist.

REANIMAL versteckt mehrere Sammelobjekt-Typen in seinen 9 Kapiteln. Dieser Hub erklärt jeden Typ, wie viele es gibt und – am wichtigsten – welche ihr verpassen könnt. Die Anzahl unten ist die verifizierte Basis; einzelne Fundorte werden pro Typ veröffentlicht, sobald sie geprüft sind.

Sammelobjekt-Typen auf einen Blick

TypAnzahlVerpassbar?Schaltet frei / gehört zu
Masken18Meistens neinTrophäe „Beneath the Mask“
Särge5Ja – ein DurchlaufGeheimes Ende
Versteckte Statuen (Gebetsstatuen)5Ja – ein DurchlaufTrophäe „Prayer for the Dying“
Kreaturen5Meistens neinTrophäe „Critter Kill Hit“
Plakate20Meistens neinSammelserie im Stil von „Sightseer“
Beine ausruhen (Rastplätze)10—Trophäe „Take a Load Off“

Die Regeln zum Verpassbaren sind das Wichtigste: Community-Guides berichten, dass die fünf Särge und fünf versteckten Statuen aus einem einzigen Durchlauf ausgeschlossen werden können. Lest vor dem Start die Särge- und versteckte Statuen-Guides.

Sammelobjekt-Ratgeber

Plakate, Kreaturen und Rastplätze

Plakate (20), Kreaturen (5) und Rastplätze (10) sind meist leicht später einzusammeln, wobei die genauen Regeln zur Kapitelauswahl noch geprüft werden; daher werden sie zuerst auf dieser Hub-Seite behandelt. Wenn die Nachfrage steigt, erhält jeder Typ eine eigene Fundort-Seite.

FAQ

FAQ

Häufige Fragen zu diesem Thema.

Gibt es Sammelobjekte in REANIMAL?

Ja – Masken, Plakate, versteckte Statuen, Kreaturen, Särge und Rastplätze in 9 Kapiteln.

Welche REANIMAL-Sammelobjekte sind verpassbar?

Die fünf Särge und fünf versteckten Statuen gelten als verpassbar und sind an einen einzigen Durchlauf gebunden. Masken, Plakate und Kreaturen sind meist später einsammelbar.

Wie viele Masken gibt es in REANIMAL?

18 Masken laut der verifizierten Basis.

Was schalten die Särge frei?

Alle fünf Särge in einem Durchlauf schalten laut Community-Guides das geheime Ende frei.